
Hasierako pantaila
Hasierako pantaila gailua erabiltzeko abiapuntua da. Aplikazioekin, widget-ekin,
lasterbideekin, karpetekin, gaiekin eta horma paperarekin pertsonaliza dezakezu.
Panel osagarriak ere gehi ditzakezu.
Hasierako pantaila gailuaren pantailaren mugetatik harago doa, beraz, hatza ezker-
-eskuin pasa beharko duzu hasierako pantailaren panel guztiak ikusi ahal izateko.
irudiak zein hasierako pantaila ikusten ari zaren
adierazten du. Paneletako bat hasierako pantailaren panel nagusi izenda dezakezu,
edo panelak gehi eta ken ditzakezu.
18
Hau argitalpenaren Interneteko bertsioa da. © Erabilera pertsonalerako bakarrik inprimatu.

Hasierako pantailara joateko
•
Sakatu .
Hasierako pantaila arakatzeko
•
Korritu eskuinera edo ezkerrera.
Panel bat hasierako pantailako panel gisa ezartzeko
1
Eduki ukituta Hasierako pantaila ikuspegian hutsik dagoen eremu bat gailuak
dardara egin arte.
2
Irristatu ezkerrera edo eskuinera hasierako pantailako panel nagusi gisa ezarri
nahi duzun panelera eta punteatu .
Panelak hasierako pantailan gehitzeko
1
Eduki ukituta Hasierako pantaila ikuspegian hutsik dagoen eremua bat gailuak
bibratu arte.
2
Pasa hatza ezkerrera edo eskuinera panelak arakatzeko eta punteatu .
Panela hasierako pantailatik ezabatzeko
1
Eduki ukituta Hasierako pantaila ikuspegiko eremu huts bat gailuak dardara
egin arte.
2
Korritu ezkerrera edo eskuinera ezabatu nahi duzun panelera iristeko eta
punteatu .
Widgetak
Widgetak zuzenean Hasierako pantaila-n erabili ditzakezun aplikazio txikiak dira.
Esaterako, “WALKMAN” widgetaren bitartez, musika zuzenean erreproduzitu
dezakezu.
Widget batzuk tamainaz aldatu daitezke: eduki gehiago ikusteko handitu ditzakezu,
edo bestela, txikitu, Hasierako pantaila-n toki gutxiago har dezaten.
Widgetak hasierako pantailan gehitzeko
1
Eduki ukituta Hasierako pantaila ikuspegian hutsik dagoen eremua bat gailuak
bibratu arte eta punteatu Widgetak.
2
Bilatu eta ukitu birbidali nahi duzun widgeta.
19
Hau argitalpenaren Interneteko bertsioa da. © Erabilera pertsonalerako bakarrik inprimatu.

Widget bati tamaina aldatzeko
1
Eduki ukituta widget bat handitu eta gailuak dardara egin arte. Orduan, askatu
widgeta. Widgetari tamaina aldatu badieziokezu, adibidez, Egutegia widgetari,
narbarmendutako marko bat eta tamainaz aldatzeko puntuak agertuko dira.
2
Arrastatu puntuak barrurantz edo kanporantz widgeta txikitu edo hedatzeko.
3
Widgetaren tamaina berria berresteko, punteatu Hasierako pantaila ikuspegiko
punturen batean.
Hasierako pantaila berrantolatzea
Pertsonalizatu hasierako pantailaren itxura eta aldatu bertatik atzitzen dituzun
eginbideak. Aldatu pantailaren atzeko planoa, aldatu elementuak tokiz, sortu karpetak
eta gehitu laster teklak eta widgetak.
Pertsonalizatzeko aukerak
Hasierako pantailako eremu huts bat ukituta edukitzen duzunean, pertsonalizatzeko
aukera hauek agertuko dira:
Gehitu widgetak hasierako pantailan.
Gehitu aplikazioak eta laster teklak.
Ezarri hasierako pantailarentzat horma papera.
Ezarri atzealdearentzat gaia.
Hasierako pantailako pertsonalizazio aukerak ikusteko
•
Eduki ukituta Hasierako pantaila ikuspegiko eremu huts bat gailuak dardara
egin arte eta pertsonalizatzeko aukerak agertuko dira pantailaren behealdean.
Laster markak hasierako pantailan gehitzeko
1
Eduki ukituta Hasierako pantaila ikuspegian hutsik dagoen eremu bat gailuak
dardara egin eta pertsonalizazio menua agertu arte
2
Pertsonalizazio menuan, punteatu Aplikazioak.
3
Korritu aplikazio zerrendan zehar eta hautatu aplikazioa. Hautatutako aplikazioa
Hasierako pantaila atalean gehituko da.
3. urratsean, bestela, Last. teklak puntea dezakezu eta zerrendako beste aplikazio bat
hautatu. Metodo hori erabiltzen baduzu laster teklak gehitzeko, erabilgarri dauden
aplikazioetako batzuek funtzionaltasun zehatza gehitzen diote laster teklari.
Eraman elementuak hasierako pantailara
•
Eduki ukituta elementu bat handitu eta gailuak dardara egin arte. Orduan,
arrastatu elementua kokapen berrira.
Widgetak hasierako pantailatik ezabatzeko
•
Eduki ukituta elementu bat handitu eta gailuak dardara egin arte. Orduan,
arrastatu elementua karpetara.
Karpetak hasierako pantailan sortzeko
•
Eduki ukituta aplikazioaren ikonoa edo laster tekla handiagotu eta gailuak
dardara egin arte. Gero, arrastatu eta askatu beste aplikazio baten ikonoaren
edo laster teklaren gainean.
Hasierako pantailako karpetan elementuak gehitzeko
•
Eduki ukituta elementu bat handitu eta gailuak dardara egin arte. Orduan,
arrastatu elementua karpetara.
20
Hau argitalpenaren Interneteko bertsioa da. © Erabilera pertsonalerako bakarrik inprimatu.

Hasierako pantailako karpetari izena aldatzeko
1
Punteatu karpeta, hura irekitzeko.
2
Punteatu karpetaren izenburu barra Karpetaren izena, eremua erakusteko.
3
Sartu karpetaren izen berria eta punteatu Eginda.
Aldatu hasierako pantailaren atzeko planoa
Egokitu Hasierako pantaila zure beharretara horma-paper eta gai desberdinak
erabiliz.
Aldatu Hasierako pantailaren horma-papera
1
Eduki ukituta Hasierako pantaila ikuspegian hutsik dagoen eremu bat gailuak
dardara egin arte.
2
Punteatu Horma pap. eta hautatu aukera bat.
Hasierako pantailarentzako gaia ezartzeko
1
Eduki ukituta Hasierako pantaila ikuspegiko eremu huts bat gailuak dardara
egin arte.
2
Punteatu Gaiak eta, ondoren, hautatu gaia.
Gaia aldatzen duzunean, zenbait aplikazioren atzeko planoa ere aldatuko da.